Gioca a WEREWOLF con i tuoi amici, familiari!
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-ATTENZIONE!!\n
Questo gioco NON corrisponde a un GIOCO SINGOLO e NON ONLINE!!!\n
Quando giochi a questa app, passa il telefono cellulare al giocatore successivo (i tuoi amici) dopo il tuo turno.\n
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SPIEGAZIONE
Werewolf è un party game che modella un conflitto tra una maggioranza informata (i WEREWOLVES) e una maggioranza disinformata (i VILLAGERS), come "Werewolves of Millers Hollow". All'inizio del gioco, a ogni giocatore viene assegnato segretamente un ruolo da questa app. Il gioco ha due fasi alternate: NOTTE, durante la quale i LUPI MANNARI possono segretamente uccidere un villico innocente, e GIORNO, in cui i giocatori sopravvissuti discutono sull'identità dei LUPI MANNARI e votano per impiccare un sospetto. Il gioco continua fino a quando tutti i LUPI MANNARI non sono stati eliminati, o fino a quando i LUPI MANNARI superano in numero i VILLAGGI.
-IL NUMERO DI PARTECIPANTI
4~25
*Questo gioco non corrisponde a una singola giocata
-----SCHEMA-----
(1-1)Registra il nome del giocatore
Registra il nome del giocatore.
Il gioco procede secondo l'ordine di registrazione.
(1-2)Imposta ruoli
Impostare il numero di persone assegnate a ciascun ruolo.
(1-3) Inizio del gioco!
Ruoli assegnati a caso.
(2-1)NOTTE -il lupo mannaro attaccherà-
Giocatore del ruolo con un'abilità specifica, che determina l'azione della notte.
Il personaggio immaginario viene attaccato da un lupo mannaro, il primo giorno non può utilizzare fondamentalmente le abilità specifiche.
(2-2)NIGHT BREAK
Verrà annunciato il risultato dell'attacco del lupo mannaro.
(2-3)DIBATTITO
Sulla base dei risultati delle abilità specifiche della notte, fate l'esplorazione l'uno dell'altro lupo mannaro.
Il giocatore che il gioco è finito non può partecipare al dibattito, ma confermare il casting del ruolo dal menu.
(2-4)EXECUTE
Esegue il voto in tutti i giocatori vivi, e determina il giocatore in dubbio e il lupo mannaro migliore tra i giocatori, e poi giustiziato.
Successivamente, ripeti (2-4)(2-1), e poi procedi a una partita per riempire la seguente "Condizione di vittoria".
-CONDIZIONI DI VITTORIA
Lato villico: Annienta il lato lupo mannaro
Lato lupo mannaro: Assassina il lato villico e diventa maggioranza.
Lato volpe: sopravvivi fino a soddisfare le condizioni di vittoria per la squadra dei villici o per la squadra dei lupi mannari.
-IL RUOLO
[Abitante del villaggio] (lato Abitante del villaggio)
L'abitante del villaggio è un personaggio generico che non ha abilità speciali.
[Indovino] (lato abitante del villaggio)
L'indovino può indovinare il ruolo di un giocatore a sua scelta per notte, indipendentemente dal fatto che il giocatore sia un lupo mannaro o meno.
[Cacciatore] (lato abitante del villaggio)
Il cacciatore sceglierà di proteggere uno e un solo giocatore dall'attacco dei licantropi per notte.
[Sciamano] (lato abitante del villaggio)
Lo Sciamano scoprirà l'identità del giocatore che è stato impiccato durante la votazione del giorno.
[Massone] (Lato abitante del villaggio)
I massoni vengono in coppia. Il loro vantaggio è quello di poter riconoscere il proprio partner come VILLESE.
[Monster Cat] (lato abitante del villaggio)
I gatti mostruosi non hanno un'abilità specifica. Ma se giustiziato durante il voto diurno, un giocatore a caso morirà con il Monster Cat. Inoltre, se il Monster Cat viene ucciso dai WEREWOLVES, allora un WEREWOLF morirà con il Monster Cat.
Il Monster Cat sarà riconosciuto come VILLAGGIO dall'indovino e dallo sciamano.
[Lupo mannaro] (lato lupo mannaro)
I LUPI MANNARI possono uccidere un giocatore a notte.
[Pazzo] (lato lupo mannaro)
Il Pazzo non ha abilità speciali. Sono simili al ruolo del villico, ma i pazzi sono dalla parte del lupo mannaro.
Volpe (lato volpe)
La volpe non muore se attaccata dai lupi mannari. La volpe morirà se l'indovino indovina chi sono. Se la Volpe è viva alla fine del gioco, che sia vinta dai VILLAGGI (uccidendo tutti i lupi mannari), o vinta dai LUPI MANNARI (superando in numero gli abitanti del villaggio, la Volpe è esclusa dal conteggio), allora la Volpe sarà l'unica vincitrice.
*Impostazioni Fox
Riconoscimento reciproco
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-font
Ankoku kobo
http://www.ankokukoubou.com/font/onryou.htm
-BGM
Makakabi
http://makakabi.blog.fc2.com
-SE
Kurage kobo
http://www.kurage-kosho.info
Ringraziamenti speciali: EB